Accueil Enfants Primaire Réfléchir avec Doraemon: la programmation avec Doraemon

Réfléchir avec Doraemon: la programmation avec Doraemon

Personnages originaux: Fujiko F. Fujio, Superviseur: Wonder Lab
Détails
  • Langue: Japonais
  • ISBN-10: 4092536305
  • ISBN-13: 9784092536302
  • Page: 64
  • Couleur: couleur
  • Dimensions: 297mm × 210mm × 5mm
  • Poids: 300g
  • Parution: 2021/7/14
  • Editeur: Shogakukan Inc.

Apprenons la pensée computationnelle avec Doraemon!

Une nouvelle série de cahier d'exercices qui nourrit le pouvoir de réflexion. A travers les jeux avec Doraemon comme les labyrinthes et les énigmes, les enfants peuvent apprendre les concepts de base de la programmation en cultivant la reconnaissance spatiale, la reconnaissance planaire, les essais et les erreurs, la logique et le traitement mathématique considérés comme la base de pouvoir de réflexion.

Détails
  • Langue: Japonais
  • ISBN-10: 4092536305
  • ISBN-13: 9784092536302
  • Page: 64
  • Couleur: couleur
  • Dimensions: 297mm × 210mm × 5mm
  • Poids: 300g
  • Parution: 2021/7/14
  • Editeur: Shogakukan Inc.

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